SILENT HILL ORIGINS DETONADO

Neste jogo de silent hill, além do personagem poder lutar corpo a corpo com o adversário, há uma enorme quantidades de objetos que pode ser usado como arma para atacar e ser arremessado contra os monstros, segure R1 e mantenha o X pressionado por alguns segundos e solte para arremeça-los.
Esses objetos vão desde abajures, caixas, caixas de ferramentas, peças de ferro etc.
Bem vamos ao jogo.

Após a Cena introdutória, siga pela estrada atrás da garota, Trávis depara com uma casa em
chamas, entre na casa, suba as escadas, pegue a garota e saia da casa. Travis apagará e irá acordar em um banco, pegue o mapa de Silent hill no painel de informações e vá para o hospital, use o
mapa para se orientar.

ALCHEMILLA HOSPITAL

Pegue o mapa do hospital na parede, e uma nota sobre o hospital, siga pelo corredor, há um triângulo vermelho ao lado para salvar o jogo, siga até o final do corredor e entre, vá seguindo até o final do corredor, após a animação entre no elevador e pressione o botão 2, atravesse a porta e prepare-se para enfrentar uma enfermeira monstro, pegue o martelo e acabe com ela, entre na porta 205, verifique a cama da UTI, pegue uma nota numa mesa e repare na imagem refletida no espelho, ao querer sair do quarto, ocorrerá uma animação, vá ate o espelho pra checar, Trevis irá para o outro lado em um pesadelo, pegue um pulmão de plástico numa mesa quebrada, um bisturi em cima da cama, e um healt drink ao lado da porta e saia. acabe com a enfermeira monstro,
siga até o final do corredor e entre, a sua frenta a uma porta que da para as escadarias, antes vá até o quarto 202 e pegue um ovo dourado dentro da pia e uma nota, e no 204 para checar uma caixa médica, saia e deça pelas escadarias ao primeiro andar, detone a enfermeira monstro, e cheque a porta do banheiro Femenino, use o Ovo dourado na borta e entre, retire a tampa do sanitário e pegue um figado plastico, vá até o espelho para voltar ao mundo Real, pegue um energy drink no chão, anote o numero 31 na porta do banheiro, pegue a chave Staff lounge key na tampa do vaso e saia, vá até o quarto Staff Loungue e use a chave, pegue itens, a chave Exam key e anote o numero 23 ao lado da porta, vá até a Exam Room, pegue um estomago e um intestino de plastico dentro da pia, ligue o reprodutor de raioX e anote o numero 19, pegue itens, cheque o modelo anatômico em cima da cama e saia. faltam alguns órgãos.
vá até o banheiro femenino e use o espelho, suba as escadas e vá ao quarto 204, digite a senha na caixa médica, que são os numeros 312319, pegue o coração plastico e saia, vá ao banheiro e use o espelho, vá para Exam Room, use o coração, intestino, estomágo e fígado no modelo, os olho vão se abrir, pegue os olhos e siga novamente para o banheiro e use o espelho, saia e vá ate a porta do final do corredor, aquela com uma máscara mortuária e use os olhos nela, entre na Exam Room e cheque uma porta com arames, acabe com o monstro que aparece-rá e pegue o triangulo no chão, a garota irá aparecer e Travis apagará, ele é acordado por liza, após a animação localize a porta de saida do hospital. Do lado de fora siga pelo beco até o passeio, a sua esquerda, no final da rua há um healt drink e um pedaço de madeira, volte e pegue um cassetete na porta do carro policial e itens no capô, acabe com os monstros ou corra deles.

siga pela CIELO Av. há um açougue, RUTCHER no final da Low St. com Lumber yard, entre, vá para a porta ao fundo e entre, Após a cena do monstro matando uma enfermeira monstro, siga pelo corredor pegue um energy drink numa caixa e uma faca de açougue fincado num pedaço de carne pendurado saia pela porta ao fundo, siga pelo passeio para pegar itens, e acabe com os monstros
que aparecerem pelo caminho. ao chegar em um portão enorme escrito cedar grove sanitarium entre, há varios monstros aqui procure a porta do solarium e entre.

CEDAR GROVE SANITARIUM

Siga em frente e vire a esquerda, entre na west solarium pegue a pistola na cadeira itens e saia, entre na east solarium pegue o mapa em cima da mesa, uma nota numa mesa ao fundo e saia pela outra porta, Travis encontrará com a mulher do incêndio, após a cena, siga pelo corredor da esquerda, antes de entrar na porta a sua frente, siga a esquerda a primeira porta do STORAGE está aberta, entre pegue todos itens e saia, entre na porta que da para as escadarias, ao lado há um triangulo de save, salve e suba as escadas, atravesse a porta, vá pelo corredor a direita, na STORAGE ao fundo há mais itens, pegue e saia, mate o fantasma e entre na porta que dá para uma area central, acabe com as enfermeiras monstros e entre na T.B Ward pegue uma nota na maquina de ferro, pressione o botão para ligar a maquina, há cinco botões vermelhos das valvulas, pressione o primeiro botão duas vezes, o quinto duas vezes, e o terceiro duas vezes, pegue a chave do sótam e saia, dessa as escadas até o sótam pegue um item numa cadeira e use a chave. Entre na porta a sua frente e entre na primeira porta do STORAGE pegue itens e volte pela porta de onde veio, acabe com o monstro, a porta da ao lado está trancada por dentro, entre na porta a direita da STORAGE e siga pelo corredor, acabe com o monstro e entre na porta a direita, suba as escadas até o segundo andar
e entre, acabe com os monstros e vá ate o final do corredor, entre na FEMALE HYDRO THERAPY. há uma chave dentro da banheira de água fervente, pressione um botão ao lado para esvaziar a banheira, a chave decerá pelo cano do ralo, salve se quiser e saia, entre na FEMALE THERAPY e use o espelho, saia e deça até o primeiro andar salve ao lado e entre, cheque a porta FEMALE SECLUSION a esquerda repare simbolo, na Female Room 3 há itens, vá ao banheiro e use o espelho, cheque o vaso sanitário e de descarga, saia e acabe com os monstros, entre na Female Room 5 pegue uma chave em cima da cama, Key of Patient, um pedaço de ferro e uma nota em cima da cadeira, saia e cheque a porta da esquerda destranque a porta da escadaria e volte pelo corredor próximo do banheiro e entre na porta dupla, acabe com os monstros, as portas Female Ward A e Female Sick Ward estão travadas e não vão abrir, destranque a porta a sua frente e vá para Patient Belongings, pegue a carta debaixo da porta Drt´s Ofice e entre na porta Patient Belongings, a direita há uma mesa com vários itens, pegue todos e vá para trás das prateleiras e use o espelho, Pegue a Shotgun na porta e saia, detone os monstros, entre na Day Room, pegue todos os itens e saia, entre na porta dupla e siga pelo corredor há esquerda, entre na Launory e pegue itens e um informe, saia e deça as escadas até o sotão, entre e vire a direita, detone os monstros e entre na porta do final do corredor East Pipe Room, pegue a chave Key Interview Archieves e saia, detone os monstros e entre na STORAGE pegue itens e use o espelho, pegue uma nota destranque a porta e saia, suba as escadas salve, vá até o segundo andar, acabe com os monstros e atravesse a porta, há mais monstros acabe com eles e entre na sala archieve, pegue itens e use o espelho, saia vire a direita, entre na porta dupla ao lado da T.B Ward, parte do corredor está destruida, deça as escadas até o térreo e saia, detone o monstro e entre na STORAGE use o espelho pegue uma nota sobre a Males Seclusion, use novamente o espelho e saia na sua frente a direita a porta está destrancada, entre acabe com os monstros e siga pelo corredor, entre na porta a esquerda, suba até o primeiro andar e entre, detone os monstros, entre na Males Seclusion, pegue uma nota sobre medicação e um pedaço de ferro em cima da cadeira, entre nos quartos 1 3 e 5 e verifique as portas 2 e 4, saia e vá para a Infermary, detone os monstros e entre, pegue itens e cheque a mesa com cinco bonecos, você deve medicalos corretamente, faça assim ha três bonecos na frente e dois atrás, nos três da frente dê Verde, Azul, Amarelo, nos dois de trás Azul e vermelho. pegue a chave Key of Dr Harris, salve e saia, detone os monstros deça as escadas atravesse o corredor e entre na STORAGE use o espelho, saia acabe com os monstros e suba as escadas até o primeiro andar, entre na porta a sua frente e vá ate a sala Drt´s Ofice, use a chave e entre, pegue o Artefacto Jocasta e um memorando sob a mesa e saia, entre pela East Solarium e siga pelo corredor da esquerda, atravesse as duas portas dos corredores e entre no banheiro, use o espelho, saia e vá até o final do corredor e use o Artefacto Jocasta na porta, entre, Trávis encontra lisa, após a animação veja os desenhos na parede Equipe-se com a Shotgun Salve e entre na porta, após a animação mantenha distância do monstro e mande bala até matá-lo, Pegue a peça no chão, a menina aparecerá, Trávis apaga e acorda no Hall do Solarium, siga até a porta de saida, pegue o ticket para entrada no teatro sobre a mesa e saia.

Pegue a chave Key of Lumber Yard no porta malas do carro, vá até Lumber Yard que fica num beco na Midway Ave. acabe com os monstros que surgirem pelo caminho, use a chave e entre, a sua direita a um martelo, vá seguindo até a porta de saida, pegue um jormal numa das mesas, na rua siga pegando itens que encontrar, quando chegar proximo a um cemiterio, siga o rastro de sangue até o Grinfield apartament, suba as escadas e entre pegue todos os itens que encontrar e vá para o quarto esanguentado onde há um monstro morto na cama, no criado ao lado da cama a uma nota, vá ao
banheiro pegue um Kit medico ao lado da porta e pule no buraco, cheque o armário de correios e anote o numero 213, saia, procure por itens nos becos e vá para o Theatro.
Use o Ticket na bilheteria ao lado, a porta será destrancada, vá até ela e entre.

ARTAUD THEATER

Pegue o mapa do teatro em cima do banco, ao lado das escadas perto da porta há itens, pegue uma nota ao lado da porta de entrada do palco, Salve e entre por ela, Trávis encontra Liza após a animação, vá até a porta da direita do palco, pegue um heathy drinck, vá até a porta da esquerda e entre, pegue munição, saia pela outra porta atravesse o palco e entre na curtain control, verifique o interruptor ao lado da porta pegue todos os itens que achar salve e saia pela porta ao lado, entre na porta a esquerda, acabe com a marionete no corredor, nas prateleiras a itens, siga pelo corredor da esquerda, entre na Directors office, pegue o tótem solar na mesa, itens e saia, vá até a mens dressing room, pegue a Katana um memorando e use o espelho, saia e vá pelo corredor da esquerda detonando as marionetes, entre na Directors office e pegue a chave do balcão e munição no sofá e saia, vá até a mens dressing room e use o espelho, saia e vá até o hall de entrada, suba as escadas e entre, detone os monstros e use a chave na primeira porta, siga até a LIGHTING BOX, pegue um kit médico, itens e quatro Lampadas num armário, saia e entre na porta a esquerda, detone os monstros e entre na porta da direita, deça as escadas e entre, detone o monstro, pegue a tótem lunar, destranque a porta e siga pelo corredor até a sala do espelho e use, saia e vá até a clock tower no segundo andar, dentone as marionetes, coloque o Tótem lunar no quadrado da esquerda e o Tótem solar no da direita, entre, suba as escadas e entre, acabe com os monstros no corredor, siga até o final do corredor e pegue o Rifle de caça e munição, volte e entre na Costume Storage,
use o espelho, pegue um healt drinck e uma nota na mesinha ao lado da porta e saia, siga a direita acabe com as marionetes e entre na Orchestra Storage, pegue itens e salve se quiser e saia, siga pelo corredor acabando com os monstros, uma das portas do andaime CATWALK está aberta, entre, coloque todas as lampadas nas boquilhas certas, A: 500W B: 125W C: 750W e D: 250W, no fim do andaime a um interruptor, pressione para ascender as luzes do palco, vá para lá, entre na Curtain Control e ative o interruptor, vá para o palco, a um enorme espelho no centro, a direita a um painel de controle, mova a terceira alavanca em Scenary, e em Props a primeira, o portal sera ativado, entre pegue todas as notas em cima da mesa itens e saia, vá até o painel e mova a primeira
alavanca Scenary, em Props mova a segunda, o portal será ativado, atravesse o espelho e pegue a chave Storage office, e saia, vá até a Storage Office, use a chave e pegue a alavanca que falta no painel, siga novamente para lá, salve e vá até o painel, coloque a alavanca que faltava e mova ela, mova a segunda alavanca de Scenary para ativar o portal, equipe-se com o rifle de caça e prepare-se para mais um chefe, atravesse o espelho e detone o monstro, Dica corra para trás dele e mande bala, pegue mais uma peça no chão, a garota aparece e parece zangada, Trávis desmaia e acorda no Hall do teatro, pegue a chave do motel perto do monstro morto na chão, salve e saia do Teatro.

Vá até a livraria, antes entre na publick Records e pegue uma nota e todos os itens e saia, pegue os itens que encontrar nas calçadas e becos detone os monstros na rua, entre na livraria Andy Book Story, pegue a carta ao lado da caixa Registradora, digite o numero 213 na caixa registradora e pegue a chave Andi´s Books, o rifle de assalto nas mãos do manequin e use a chave na porta ao
lado e saia, você sairá em frente do hospital, pegue todos os itens que achar pelo caminho, cuidado com os monstros, entre na General Setores pegue tudo que achar salve e saia, vá para o motel.

RIVERSIDE MOTEL

Entre na Recepção, Travis se recorda daquele lugar, após a animação pegue uma nota de registro em cima da mesa e o mapa na parede. pegue a chave pendurada ao lado da estante e cheque o calendário rotativo em cima da mesa, saia. no pátio só há um portão aberto ao lado das escadas que da para os quartos, entre por ele e pegue o que achar, saia e suba as escadas. vá ao 312 e pegue munição, saia, no fim do corredor há um healt drink, volte e siga pelo outro lado, acabe com o monstro e entre no 316, em cima da cama a roupas de bodas e ao lado um bastão, pegue e saia, deça as escadas e acabe com os monstros, entre no 308 detone o monstro e pegue munição na pia do banheiro, saia e use a chave no 306, acabe com o monstro e use o espelho, pegue uma nota na parede ao lado da porta e saia, no 309 há mais itens, saia pelo portão ao lado do 305, acabe com os monstros e entre no unico portão aberto, acabe com os monstros e entre no 301 e no 209, mais há frente há um monstro, detone ele e entre no 503, use o espelho, pegue uma nota perto da tv e saia, acabe com o monstro, cheque a porta do quarto 500 e vá até a mantenence room, pegue a pá ao lado da porta e entre detone o monstro e pegue todos os itens, entre por uma passagem que dá para um beco, olhe pelo buraco e anote o numero marcado no calendário, olhe os outros, pegue a chave manager´s office no final do beco e uma foto, volte e saia, vá para a Recepção, use a chave na porta da manager´s office, detone o monstro e pegue uma nota e munição na escrivaninha, saia e entre no 108, detone o monstro e pegue o Revolver 38 e munição ao lado da tv, no banheiro a uma caixa, ao lado da porta perto da cama ha mais itens pegue e saia, no 106 a uma faca de cozinha, vá até o final do corredor detone mais um monstro, mais a frente a um monstro estripado ao lado da porta, equipe-se com uma arma pesada e entre na cozinha, após a cena aterrorizante, mantenha distância do monstro e mande bala até ele morrer, pegue os itens e entre na outra porta, pegue uma nota na mesa salve e saia, vire a direita e vá até o Bar, pegue todos os tacos de sinuca e uma ficha na maquina de milhão ao fundo e saia, vá até a Laundro Mat, pegue um healt drink em cima da cadeira ao lado e o Guia de simbolos da Maquina de Lavar na mesa de passar, use a ficha na lavadora para liga-la, faça a sequencia certa para abrir a lavadora que é: Centrifugado lento, lavado a 60 graus, secado, e prelavado. pegue a chave cleopatra´s wins e saia, emtre no 102 e 201, pegue os itens e saia, suba as escadas e use a chave no quarto Cleopátra, pegue munição na mesinha e entre no quarto, pegue a foto em cima da cama, vá até o banheiro ensanguentado e pule no buraco. após a animação vá até a sala e pegue uma nota na mesinha e uma maquina de escrever na comoda, volte para o banheiro e use o espelho, acabe com o monstro, pegue uma foto na grade ao lado e saia, ente na piscina e pegue o coração de pedras preciosas. entre no 102 e pegue um martelo, saia e vá até a Dinner, pegue a Adaga ornamental em uma gaiola de ferro e saia. suba as escadas, use a Adaga ornamental na porta do quarto NERO e entre, no canto a direita a munição, pegue uma foto perto dos canos, entre no banheiro, pegue a faca de açougueiro e pule no buraco, a direita a um kit medico pegue e entre no buraco na parede, vc está no beco, vá até o final a esquerda e pegue a foto em cima da mesa, volte e entre na maintenance room, pegue uma nota no canto e saia, entre no 503 e use o espelho, volte para a maintenance room e use peça de ferro para abrir o coração ornamental que você pegou na piscina, pegue o anel de boda e vá para a Recepçaõ, coloque a sequencia 06/12/1961 no calendario rotativo, use o anel no vão aberto, pegue a chave do numero 500 no chaveiro ao lado da estante, saia e vá até o quarto 500, a porta está selada e sem fechadura, você deve ir para o pesadelo para abri-la, vá até o 503, use o espelho e saia, após a animação use a chave no 500 e entre, equipe-se com o Rifle, salve ao lado e deça as escadas, entre e após a animação mande bala no monstro até mata-lo, pegue a peça no chão, após a cena Trávis acorda-rá em um porão, pegue os itens e saia, entre na porta a frente e prossiga, você encontrará a ultima peça, Que é a do presente, você deve encaixar e girar as quatro peças na posição certa, ocorrerá uma animação, pegue a chave inglesa ao lado e entre na porta a sua frente, siga pelo corredor, atravesse outra porta e suba as escadas, você sairá no Hospital, vire a esquerda e siga até a porta de saida, salve antes e saia, ocorrerá mais uma cena, quando terminar corra, pegue o mapa na parede a frente e siga para o ponto indicado no mapa, cuidado, aqui há muitos monstros, siga pela Simons, quando chegar, entre e desça as escadas, passe pela porta e pegue uma nota sobre o triângulo Flauros na mesa, na parede ao lado do armario há um buraco, entre nele e siga em frente, ao lado do altar há um trângulo de save, Equipe-se com Rifle e siga para a batalha final.
Após a cena, Trávis lutará com o Demônio, mantenha distância e mande bala,
cuidado com os raios e a chuva de fogo, após vence-lo é só curtir a animação Final.

Dica dos quebra cabeças de Silent hill origins

Sectrum

Sequencia de core nao bonecos, comprimidos

1 vermelho: boneco com um Gillete nas maos
2 azul: boneco com queimaduras, o boneco vermelho
3 amarelo: boneco manequin alfaiate
4 verde: boneco com duas facas nas maos
5 azul: boneco magricelo de fome

Teatro
Sequencia das lampadas
A: 500W
B:125W
C:750W
D: 250W

Motel
Lavadora
coloque a ficha na lavadora para liga-la
faça a sequencia:

Centrifugado lento
lavado a 60 graus
secado
prelavado

Silent hill origins dicas

Silent hill origins

Destrave novos uniformes e roupas
Para destravar, você deve:
Ambassador – Conseguir o final UFO.
Cartographer – Veja o mapa mais de 25 vezes.
Codebreaker – Após terminar o jogo, jogue novamente e pressione a qualquer momento
Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita X e Círculo.
Collector– Consiga mais de 300 itens.
Savior – Termine o jogo uma vez.
Brawler – Mate mais de 50% dos inimigos usando socos.
Butcher – Consiga o final ruim.
Sharpshooter – Mate mais de 75% dos inimigos com armas de fogo.
Daredevil – Termine o jogo sem gravar nenhuma vez.
Explorer – Ande ou corra mais de 22,5 km.
Night Vision Goggles – Use a lanterna por menos de 3 horas.
Sprinter – Termine o jogo em menos de 2 horas.
Stalker – Use a lanterna por menos de 3 horas.
Fireman – No começo do jogo salve Alessa em menos de 80 segundos.
Weaponsmith – Mate mais de 75% dos inimigos com armas brancas
Rifle infinito
Termine o jogo com o final UFO para conseguir o rifle com munição infinita
Todos os finais
veja como conseguir cada um dos finais
Final bom - Termine o jogo pela primeira vez
Final ruim – jogue denovo e mate pelo menos 200 innimigos.
Final UFO - jogue novamente e no edificio em frente ao portão lateral do hospital,
suba pela escada para encontrar o item Room #502 key, mais tarde
use a chave para abrir o quarto 502 do motel.